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SISTEMA DE ENFERMEDADES

17 SEPTIEMBRE 2026 · Publicado por Dev | Memo
¿Cuántos servers de Minecraft puedes nombrar donde enfermarte de verdad es parte del juego? No hablamos de un debuff decorativo. Hablamos de un sistema completo construido desde cero: contagio real, síntomas que atacan por episodios sin avisar, instrumental de diagnóstico de verdad, y un circuito médico completo — receta, farmacia y medicamento — donde equivocarse de diagnóstico tiene consecuencia.
CÓMO TE CONTAGIAS


No es un evento programado ni un GM tirando dados por ti. Mientras haya al menos un médico de guardia en el hospital, cada 5 minutos el servidor sortea, jugador por jugador, un 2% de probabilidad de agarrarte una enfermedad al azar. Si no hay ningún médico fichado, nadie se contagia — el sistema descansa hasta que alguien vuelva a ponerse el uniforme.

Y cuando te toca, lo sabes de la peor manera posible: en medio de lo que sea que estés haciendo, un mensaje en tu chat te avisa que no te sientes bien. Nada más. A partir de ahí, tu cuerpo empieza a fallarte solo, sin que tú decidas cuándo.
SÍNTOMAS QUE NO SE VEN, SE SIENTEN

Aquí está lo que nos separa de cualquier otro server: ningún síntoma tiene ícono en pantalla ni partículas encima tuyo. No hay un temporizador arriba avisándote "Fiebre: 04:32" como en cualquier plugin genérico. Tu personaje simplemente empieza a comportarse distinto — camina distinto, no puede comer, tose, vomita en público — y la única forma de confirmar qué tienes es que un médico te revise con instrumental real, o que tú mismo abras tu inventario y mires tu ficha de estados activos. Así se siente estar enfermo de verdad: una sospecha, no un contador.
TU ENFERMEDAD NO DESAPARECE PORQUE TE DESCONECTES

Aquí no hay atajos: si te enfermaste y sales del servidor, la enfermedad te está esperando exactamente igual cuando vuelvas a entrar. El único camino de salida real es el medicamento correcto.
SISTEMA DE ENFERMEDADES
TU CUERPO YA NO ES UNA BARRA DE VIDA

Olvídate de "me pegaron, me curo con un pan". Para San Aurora construimos un motor de síntomas propio desde cero — no un plugin bajado de internet, no un addon genérico. Cada estado que tu personaje puede sufrir fue diseñado, balanceado y programado a mano para que el rol de cada facción tengan una razón real de existir.

EL CUERPO TIENE ESTADOS, NO EFECTOS DE POCIÓN

Diganle adios el motor de pociones de Minecraft y olvídate de lo que conoces de "vanilla". Reescribi 39 efectos, uno por uno, para que dejen de ser lo que eran:

🚫 Sin partículas. 🚫 Sin ícono en pantalla. Nada de HUD ensuciándote la vista.

Tu personaje siente lo que le pasa — tiembla de Dolor, arde de Fiebre, se marea, tose, suda frío — pero solo lo confirmas si abres tu inventario y miras tu ficha de estados. Nada te avisa desde arriba de la pantalla como en cualquier server normal. Así se siente de verdad estar enfermo, no un cronómetro flotando sobre tu cabeza.

Fiebre, Dolor, Mareos, Cansancio, Taquicardia, Hipotermia (esta sí puede matarte de frío de verdad), Sudoración, Estornudos, Vómitos, Aturdimiento, Fractura, Sangrado, Analgesia... casi cuatro decenas de estados, cada uno con su propio comportamiento programado. Esto no existe en ningún otro server.
SISTEMA DE ENFERMEDADES