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FACCIÓN DE MECÁNICOS

17 SEPTIEMBRE 2026 · Publicado por Dev | Memo
Las personas que sean mecánicos en servicio activo serán distinguibles, ya que pueden usar llave inglesa, pistola de pintura y portar órdenes de remolque.

Además, al entrar en servicio, los mecánicos portarán automáticamente su uniforme: overol rojo, mangas blancas y guantes negros — dejando el espacio de la cabeza libre para identificar correctamente al jugador.
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Taller de Dass

Para reparar, pintar y/o modificar un vehículo, deberás acudir al Taller de Dass, ubicado en San Hierro — la sede principal de la facción de Mecánicos.
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Terminal del supervisor/servicio

El supervisor de mecánicos podrá acceder a su terminal propia para contratar nuevos mecánicos, y también para expulsar a quienes incumplan con su trabajo o merezcan ser despedidos.


Los mecánicos, desde su propia terminal, pueden marcar el inicio de su jornada — quedando activos y con su uniforme puesto de manera automática
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Licencias de conducir

La impresora le permite a los mecánicos otorgar una licencia de conducir a un ciudadano, o reimprimirla en caso de que se pierda. Tanto la reimpresión como la obtención de la licencia se cobran automáticamente al jugador — si no puede costearla, el trámite se cancela de forma automática.

Los mecánicos son los únicos que otorgan licencias de conducir, a través de una prueba teórica y una prueba práctica de conducción.
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¿Para qué sirve tu licencia?

El ítem de la licencia de conducir contiene todos los datos del DNI del jugador que la obtuvo. Esto te permite no ser sancionado por la policía si estás conduciendo correctamente en un control policial — conducir sin licencia es motivo de multa.

Además, para comprar vehículos deberás enseñársela a la promotora de la automotora: de lo contrario, se negará a venderte cualquier vehículo
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Llave inglesa

Solo la pueden usar mecánicos que estén activos trabajando. Esta herramienta es un consumible que permite reparar vehículos.

Al reparar, el mecánico tiene libertad total de estipular sus propios precios por la reparación — ya que la herramienta tiene un costo. Esto genera que los propios mecánicos compitan entre sí, o se organicen para regular precios y ganancias.
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Pistola de pintura

Igualmente exclusiva de mecánicos activos en servicio, y también un consumible. Los mecánicos son libres de crear y regular sus propios precios.

Al hacer clic derecho, se despliega un panel que permite guardar un código RGB de color. Con clic izquierdo, se pinta el vehículo al cual se esté apuntando.
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Órdenes de remolque

Este ítem se le entrega a los mecánicos con el fin de que puedan remolcar vehículos pedidos por otros jugadores, o vehículos reportados que estorben o estén mal estacionados.

Al remolcar, el mecánico recibe una comisión y el infractor recibe una multa automática. Existe un cooldown de 5 minutos por placa patente de vehículo, para evitar abusar de esto o farmear beneficios con un amigo.

Estas órdenes también se pueden usar para remolcar vehículos atrapados de otros jugadores, si el mecánico recibe el llamado para ello.

Dato importante: el vehículo remolcado no sufre ningún daño — vuelve automáticamente al garaje de su dueño. El remolque solo tiene como fin despejar la vía pública.
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Grúas de la empresa

Los mecánicos cuentan, como facción, con permiso para usar las grúas de la empresa — siempre que tengan licencia de conducir. Estos vehículos solo se pueden usar estando en servicio activo, y su mal uso conlleva despido y blacklist de la facción.

Sí, leíste bien todo esto. Sí, lo diseñamos y programamos nosotros. Y si en algún momento ves estas mismas mecánicas apareciendo en otro servidor... ya sabés de dónde salieron.
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